Bạn có hứng thú tự thiết kế một trò chơi nhập vai trên bàn (RPG)? Đây là một loại game tuyệt vời để bạn thể hiện tính sáng tạo theo cách rất thú vị và giàu tưởng tượng. Các game nhập vai trên bàn có nhiều thể loại, do đó có thể bạn bối rối không biết bắt đầu như thế nào và từ đâu. Đừng lo – trước khi bước vào hành trình thiết kế trò chơi, bạn hãy xem các hỏi đáp thường gặp mà chúng tôi tập hợp ở đây để bắt đầu.

Phương pháp 1 của 11:
Tôi sẽ tự thiết kế trò chơi nhập vai như thế nào?

  1. 1
    Xây dựng một câu chuyện cơ bản cho game nhập vai của bạn. Không giống như các trò chơi cờ bàn truyền thống như cờ vua hoặc cờ đam, trò chơi nhập vai xoay quanh một tiền đề hoặc một cốt truyện riêng biệt. Khi tự thiết kế game của mình, đầu tiên bạn cần phác thảo chủ đề của game và trải nghiệm mà bạn muốn đem đến cho người chơi. Sau đó, hãy chọn cơ chế của trò chơi, tức là game sẽ được chơi bằng cách nào - có thể là bằng xúc xắc truyền thống, một bộ bài đặc biệt hoặc một thứ gì đó hoàn toàn khác. Để liên kết mọi thứ với nhau, bạn sẽ đặt ra một hệ thống thưởng/phạt để tạo động cơ cho người chơi trong suốt câu chuyện/chiến dịch.[1]
    • Tiền đề của trò chơi không cần phải phức tạp lắm! Trong game Dungeons and Dragon, cốt truyện cơ bản là cuộc chiến đấu với các quái vật và gàinh lấy chiến lợi phẩm hoặc châu báu.
  2. 2
    Nghiên cứu các game thành công và cả các game không thành công. Tìm một số game kinh điển như Dungeons and DragonsCall of Cthulhu—cả hai game này đều được tái bản ít nhất 5 lần và được rất nhiều người chơi ưa chuộng.[2] Mặt khác, bạn cũng nên tìm hiểu các trò chơi nhập vai thất bại và bị lãng quên như FATAL hoặc HYBRID. Nhiều game không thành công có luật chơi và tiền đề khó hiểu, và việc tìm hiểu những game này sẽ giúp bạn biết điều gì cần tránh khi thiết kế game.[3]
    Quảng cáo

Phương pháp 2 của 11:
Làm thế nào để nghĩ ra một tiền đề hay cho game của tôi?

  1. 1
    Chọn một thể loại cho game của bạn. Trò chơi nhập vai trên bàn bao gồm nhiều thể loại. Mặc dù Dungeons and Dragons là game hiện đang thịnh hành nhất, nhưng game của bạn không nhất thiết phải rơi vào thể loại giả tưởng kỳ ảo như vậy. Bạn có thể chọn thể loại game tội phạm kiểu Gothic cổ điển như Blades in the Dark hoặc dựa trên thể loại phương Tây như Deadlands. Hãy chọn một thể loại mà bạn thấy có cảm hứng và từ đó phát triển lên.[4]
  2. 2
    Quyết định số người chơi. Nghĩ xem bạn muốn có bao nhiêu người tham gia chơi game của bạn. Bạn muốn game của bạn tập trung nhiều hơn vào từng cá nhân hay muốn tạo nhiều cơ hội cho các nhân vật của bạn tương tác? Việc thu hẹp phạm vi về số người chơi có thể giúp bạn điều chỉnh game của mình cho phù hợp.[5]
    Quảng cáo

Phương pháp 3 của 11:
Tôi phải làm sao để game được hấp dẫn?

  1. 1
    Phác thảo một cốt truyện cơ bản và mục tiêu cho game. Chọn một mục tiêu chính cho những người chơi – họ sẽ nỗ lực đạt được điều gì và sẽ phải đối mặt với những gì trong cuộc phiêu lưu? Xây dựng các cuộc chiến và kẻ thù khác nhau để thử thách người chơi trong suốt chặng đường của họ.[6]
    • Ví dụ, trong game Paranoia, bạn phải cố gắng tránh bị những người chơi khác giết chết.
    • Mục tiêu chính cũng có thể nằm trong bản thân nhân vật! Trong game Nicotine Girls, các nhân vật phải cố gắng thoát ra khỏi một thị trấn buồn tẻ.
  2. 2
    Chọn một bối cảnh thú vị cho game. Thiết kế một bản đồ cho thế giới mới của bạn, phác thảo mọi địa điểm quan trọng mà những người chơi có thể chạy vào trong suốt hành trình. Bạn cũng có thể tạo bản đồ có tính tuỳ biến hơn và để cho từng nhóm người chơi quyết định bối cảnh cho cuộc phiêu lưu của họ.[7]
    • Vi dụ, một game nhập vai thể loại giả tưởng kỳ ảo sẽ cần một bản đồ chi tiết về các vùng đất hoặc vương quốc hư cấu.
    • Các bối cảnh hiện thực cũng là lựa chọn tuyệt vời! Call of Cthulhu, Vampire: The MasqueradeShadowrun là các game nhập vai rất được ưa chuộng có các bối cảnh hiện thực.
    Quảng cáo

Phương pháp 4 của 11:
Làm cách nào để chọn được cơ chế hiệu quả cho trò chơi?

  1. 1
    Chọn một hệ thống game mà bạn quen thuộc và thấy thoải mái. Các hệ thống game như đổ xúc xắc sẽ giúp bạn và những người chơi đi từ điểm A đến điểm B trong trò chơi. Hãy tìm cảm hứng từ các hệ thống game được ưa thích và đem một số khái niệm và hướng dẫn vào game của bạn.[8]
    • Ví dụ, bạn có thể tham khảo game Dungeons and Dragons và tạo hệ thống game của bạn, trong đó dùng xúc xắc để quyết định các chỉ số của nhân vật.
    • Bạn không nhất thiết phải dùng xúc xắc để làm cơ chế cho trò chơi! Dragonlance: Fifth Age sử dụng một bộ bài đặc biệt, còn Dread sử dụng một toà tháp gồm các khối gỗ.[9]
  2. 2
    Phát triển một hệ thống tầng lớp và cấp độ cho game của bạn. Nhiều game nhập vai trên bàn xếp các nhân vật vào các tầng lớp khác nhau với các năng lực khác nhau. Thiết kế các tầng lớp phù hợp với thế giới trò chơi của bạn sao cho những người chơi có thêm nhiều lựa chọn. Bên cạnh đó, hãy quyết định về phương thức thăng cấp cho các nhân vật – họ có thể thu thập điểm kinh nghiệm theo thời gian hoặc được thăng cấp sau mỗi trận đánh/thử thách.[10]
    • Trong Dungeons and Dragons, một số tầng lớp của nhân vật là hiệp sĩ, kẻ trộm, thầy tu và mục sư.
    Quảng cáo

Phương pháp 5 của 11:
Làm thế nào để trò chơi của tôi diễn tiến trơn tru?

  1. 1
    Tạo các cơ chế hoà nhập mượt mà với tiền đề của trò chơi. Các cơ chế sẽ giúp cho người chơi cảm thấy thực sự được nhập vai và hành động trong khi chơi. Đó có thể là một tính năng điều khiển vũ khí hoặc hoặc thanh biểu thị sức khoẻ, tuỳ vào tiền đề của game là gì.[11]
    • Nếu là game nhập vai thể loại sinh tồn, bạn có thể thiết kế thanh sức khoẻ của nhân vật dao động dựa vào điều kiện thời tiết hiện tại.
    • Bạn có thể tạo một hệ thống đấu giá hoặc đặt cược trong game mà người chơi có thể đánh cược bằng tiền tệ của họ.
    • Bạn cũng có thể cho những người chơi lần lượt oẳn tù tì để cạnh tranh tài nguyên.
  2. 2
    Tạo cơ chế giải quyết xung đột. Hệ thống giải quyết xung đột đưa người chơi du hành qua nhiều tình tiết khác nhau trong game. Một hệ thống giải quyết xung đột có thể bao gồm việc thiết lập một mục tiêu ngay khi bắt đầu một sự kiện mới hoặc gieo xúc xắc để quyết định một xung đột sẽ mở ra như thế nào.[12]
    • Ví dụ, bạn có thể cho những người chơi sử dụng xúc xắc trong suốt cuộc chơi và cho họ “đấu tay đôi” hoặc gieo xúc xắc trong xung đột cuối cùng vào hồi kết của trò chơi.
    Quảng cáo

Phương pháp 6 của 11:
Tôi sẽ thiết kế hệ thống thưởng phạt như thế nào?

  1. 1
    Xác định các động cơ chính của người chơi. Nghĩ xem các nhân vật của bạn đang nỗ lực đạt được thứ gì trong suốt chiến dịch của trò chơi. Họ đang cố gắng để trở nên mạnh mẽ hơn hay có các động cơ khác? Hãy thử tạo một hệ thống đơn giản khớp với cơ chế của trò chơi.[13]
    • Trong Dungeons and Dragons, hệ thống thưởng/phạt dựa trên điểm kinh nghiệm hoặc các điểm cho phép các người chơi thăng cấp. Khi người chơi tích luỹ nhiều kinh nghiệm hơn, họ có thể thăng cấp các nhân vật của mình và giành được vũ khí tốt hơn. Nếu không thành công trong cuộc chiến, họ sẽ không có nhiều điểm kinh nghiệm và không thể tiến nhanh được.

Phương pháp 7 của 11:
Có phải có nhiều kiểu luật chơi khác nhau không?

  1. 1
    Đúng, có nhiều kiểu luật chơi khác nhau. Luật lệ chơi của các game nhập vai trên bàn thường được phân thành 3 mức độ: đơn giản, trung bình và phức tạp. Các game có luật chơi đơn giản không có nhiều quy tắc, trong khi luật chơi phức tạp phải tuân theo các hướng dẫn nghiêm ngặt. Không có gì là đúng hay sai trong cách xây dựng trò chơi – nó tuỳ thuộc vào việc bạn muốn cấu trúc trò chơi phức tạp đến đâu. Các diễn biến của câu chuyện và hướng dẫn của trò chơi không loại trừ nhau; nói cách khác, bạn vẫn có thể tạo một cốt truyện và tình tiết hấp dẫn mà vẫn có nhiều quy tắc và hướng dẫn cho trò chơi.[14]
    • Wushu là một ví dụ tuyệt vời của game nhập vai có luật chơi đơn giản. Hệ thống quy tắc cực kỳ linh hoạt và không có nhiều quy định trong cuộc chiến.
    • Dungeons and Dragons được xem là game nhập vai có luật chơi ở mức độ trung bình. Mặc dù có một số hướng dẫn khá nghiêm ngặt về nhân vật và các cuộc chiến, nhưng game này cũng cho người chơi nhiều tự do xây dựng diễn tiến của câu chuyện.
    • HERO System là một game nhập vai có luật chơi phức tạp. Game có các quy tắc và thiết kế nhân vật trải rất rộng, nhưng các hướng dẫn này tạo ra một hệ thống điểm cân bằng.
    Quảng cáo

Phương pháp 8 của 11:
Làm sao để viết ra luật chơi hiệu quả cho game của tôi?

  1. 1
    Tạo một hệ thống quy tắc độc đáo cho trò chơi. Các quy tắc tạo nên cấu trúc của trò chơi và cho người chơi biết những gì họ được hoặc không được làm. Nếu trò chơi của bạn có luật chơi phức tạp hoặc trung bình, hãy phác thảo ra nhiều chi tiết trong cách chơi.[15]
    • Ví dụ, bạn có thể tạo một hệ thống mà trong đó các người chơi được nói hoặc làm bất cứ điều gì, trừ khi bị một người chơi khác phủ quyết.
    • Bạn có thể đề ra luật chơi mà những người chơi chỉ được thực hiện 2 hành động mỗi khi đến lượt đi.
  2. 2
    Thảo luận về mọi tình huống có thể xảy ra trong luật chơi. Nghĩ đến mọi kịch bản có thể xảy ra trong game của bạn, ngay cả những cảnh khó xảy ra nhất. Luật chơi chưa hoàn thiện hoặc không đầy đủ có thể khiến những người chơi bối rối và khó chịu. Bước này có thể mất nhiều thời gian, nhưng các quy tắc tỉ mỉ và phức tạp sẽ giúp nâng tầm trò chơi của bạn lên một đẳng cấp mới![16]
    Quảng cáo

Phương pháp 9 của 11:
Làm sao để tạo cảm giác thích thú cho người chơi?

  1. 1
    Cân bằng trình độ kỹ năng của game. Đừng tạo ra các kẻ thù hoặc các thử thách quá áp đảo – nếu người chơi không thắng được một trận đấu đơn giản, họ có thể nản chí hoặc bực bội với trò chơi. Thay vào đó, bạn cần tạo ra các thử thách cân xứng với mức độ kinh nghiệm của các nhân vật.[17]
    • Ví dụ, nếu tất cả các người chơi đều ở cấp độ 1, bạn đừng để họ đương đầu với kẻ địch có cấp độ 20 trong trận đấu đầu tiên.
    • Tương tự như vậy, bạn cũng đừng tạo ra các thử thách quá dễ! Một cơ hội mạo hiểm và rủi ro thất bại sẽ giúp cho trò chơi của bạn hấp dẫn hơn nhiều.
  2. 2
    Để cho người chơi tự thiết kế và xây dựng nhân vật của họ. Cung cấp cho những người chơi một bảng nhân vật để họ ghi lại các chi tiết về nhân vật như tiểu sử, chỉ số, vũ khí, kỹ năng, tình trạng sức khoẻ và mọi thông tin quan trọng khác. Cố gắng đừng áp đặt người chơi vào một hình tượng hoặc tuýp nhân vật nào đó. Hãy cho họ tự do sáng tạo xây dựng nhân vật của mình.[18]
    • Các bảng nhân vật của game Dungeons and Dragons là nguồn tham khảo rất hay nếu bạn đang tự thiết kế trò chơi nhập vai.
  3. 3
    Trao quyền tự do vừa đủ cho người chơi. Xét cho cùng, trò chơi nhập vai trên bàn là một quá trình đi tìm sự cân bằng. Bạn cần tìm sự thoả hiệp giữa cơ chế của trò chơi và bản thân những người chơi. Mặc dù gieo xúc xắc là một yếu tố đem lại sự thú vị và bất ngờ cho cơ chế của trò chơi, nhưng bạn cũng nên cho người chơi nhiều tự do để ra các quyết định.[19]
    • Ví dụ, bạn có thể cho người chơi gieo xúc xắc d20 (xúc xắc 20 mặt) để biết vũ khí của họ bị thiệt hại đến mức nào. Khi có con số cụ thể, người chơi sẽ đưa ra quyết định và đóng góp vào diễn biến của câu chuyện.
    Quảng cáo

Phương pháp 10 của 11:
Tôi cần có những phụ kiện gì cho trò chơi?

  1. 1
    Bạn có thể cần một bộ xúc xắc đặc biệt. Nhiều game nhập vai sử dụng xúc xắc đa diện để chơi. Chữ d là viết tắt của từ dice (xúc xắc) và con số sau đó chỉ số mặt của xúc xắc.[20] Nhiều game sử dụng một bộ 7 viên xúc xắc: d4, d6, d8, d10, d10, d12, và d20, nhưng điều này còn tuỳ vào ý thích của bạn.[21]
    • Một bộ xúc xắc giá bình dân chưa đến 15 USD, còn bộ xúc xắc hàng đặt chất lượng cao thường đắt hơn.
    • Các phụ kiện mà bạn cần có sẽ tuỳ thuộc vào cơ chế của trò chơi, chẳng hạn như bạn sẽ sử dụng bộ xúc xắc cho game có cơ chế đổ xúc xắc, hoặc dùng các khối gỗ, các lá bài hay các phụ kiện khác dành cho các game có cơ chế khác![22]
  2. 2
    Tìm một tấm bảng trắng để ghi thêm thông tin tham khảo. Trí tưởng tượng của bạn là nhiên liệu tiếp năng lượng cho các trò chơi nhập vai trên bàn – nhưng những hình ảnh trực quan đơn giản vẫn có vai trò làm rõ cách chơi! Hãy lấy một tấm bảng trắng nhỏ và bút viết bảng. Vẽ ra bối cảnh hoặc vị trí trên bảng trắng trong khi chơi để những người chơi biết rõ những nhân vật của họ đang ở đâu.[23]
    Quảng cáo

Phương pháp 11 của 11:
Chi phí xuất bản một bộ game nhập vai trên bàn là bao nhiêu?

  1. 1
    Xuất bản một game nhập vai trên bàn có thể mất hàng nghìn đô la. Khi xuất bản game của mình, bạn sẽ phân phối sách hướng dẫn tỉ mỉ và các quy tắc của trò chơi chứ không chỉ là bàn cờ và các vật phẩm và phụ kiện. Một cuốn sách hướng dẫn với hình thức chuyên nghiệp cần có môt logo và thiết kế đặc trưng cũng như hình minh hoạ và bản vẽ chất lượng cao. Nói chung, việc này có thể tốn đến 10.000 USD.[24]
    • Chuẩn bị thêm chi phí nếu bạn có kế hoạch quảng cáo game qua cả website.

Lời khuyên

  • Nếu game của bạn cũng na ná một game đã có sẵn thì cũng không sao! Phát triển một game thú vị độc đáo với một hệ thống game mà bạn hiểu rõ vẫn tốt hơn là xây dựng một bộ cơ chế mới hoàn toàn mà lại khó nắm bắt và khó chơi cho đúng.[25]

Về bài wikiHow này

Nhân viên của wikiHow
Cùng viết bởi:
Bài viết này có đồng tác giả là đội ngũ biên tập viên và các nhà nghiên cứu đã qua đào tạo, những người xác nhận tính chính xác và toàn diện của bài viết.

Nhóm Quản lý Nội dung của wikiHow luôn cẩn trọng giám sát công việc của các biên tập viên để đảm bảo rằng mọi bài viết đều đạt tiêu chuẩn chất lượng cao.
Chuyên mục: Chơi cờ bàn
Trang này đã được đọc 275 lần.

Bài viết này đã giúp ích cho bạn?

Quảng cáo