Trò chơi “Cửa đỏ cửa vàng” – còn có các tên gọi khác như “Cửa đen cửa trắng” hoặc “Cánh cửa của tâm thức” – là một trò chơi thần bí mà có thể bạn cũng từng thấy trên TikTok và thường được chơi trong các buổi tiệc ngủ để giải trí. Đây là trò chơi khám phá những gì diễn ra trong tâm trí của người chơi trong trạng thái vô thức. Chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn đi qua toàn bộ nghi lễ huyền bí này. Tất cả những gì bạn cần chỉ là hai người can đảm tham gia trò chơi, vậy là các bạn đã sẵn sàng dắt nhau qua những cánh cửa hiện lên trong đầu.

Phương pháp 1
Phương pháp 1 của 3:
Bắt đầu thôi miên

  1. 1
    Chọn một người chơi là nhân vật chính và một người đóng vai trò hướng dẫn. Trò chơi “Cửa đỏ cửa vàng” gồm 2 người chơi, một người hướng dẫn và người kia sẽ vào trạng thái thôi miên. Nếu có thêm những người khác ngồi xem, họ phải giữ yên lặng và chỉ quan sát trong suốt trò chơi.[1]
  2. 2
    Ngồi trên sàn nhà và đặt một chiếc gối trong lòng nếu bạn là người hướng dẫn. Với vai trò dẫn dắt, nhiệm vụ của người hướng dẫn là giúp cho người chơi cảm thấy thoải mái và thư giãn. Người hướng dẫn sẽ ngồi khoanh chân trên sàn và đặt một chiếc gối hoặc chăn trong lòng để người chơi gối đầu lên đó.[2]
  3. 3
    Nằm xuống và gối đầu lên lòng người hướng dẫn nếu bạn là người chơi. Nằm ngửa và đặt đầu lên lòng người hướng dẫn, nhắm mắt lại. Giơ hai bàn tay lên cao và giữ nguyên như vậy khi bắt đầu thả lỏng.[3]
    • Nếu là người chơi, bạn sẽ nhắm mắt trong suốt cuộc chơi.
  4. 4
    Xoa hai bên thái dương của người chơi và bắt đầu niệm thần chú nếu bạn là người hướng dẫn. Dùng ngón tay xoa tròn hai bên thái dương của người chơi và bắt đầu đọc câu thần chú “Red door, yellow door, any other color door” (Cửa đỏ cửa vàng, bất kỳ cửa nào khác) lặp đi lặp lại để người chơi bắt đầu rơi vào trạng thái thôi miên. Thường sẽ mất nhiều phút để người chơi bắt đầu hình dung được các hành lang và cánh cửa.[4]
    • Nếu có những người khác đang xem trò chơi, họ cũng có thể cùng đọc thần chú.
  5. 5
    Bảo người chơi hạ hai tay xuống khi họ nhìn thấy các cánh cửa trong tâm trí, nếu bạn là người hướng dẫn. Người chơi có thể tự nhiên rơi vào trạng thái thôi miên và hai tay dần dần hạ xuống trước khi họ nhìn thấy rõ các hành lang và cánh cửa. Khi hai bàn tay của người chơi chạm xuống sàn, trò chơi chính thức bắt đầu.[5]
    • Nếu muốn, bạn có thể đặt hẹn giờ 10 phút kể từ khi người chơi hạ tay xuống để theo dõi thời gian chơi. Tốt nhất là không nên để người chơi trong trạng thái vô thức quá lâu.
    Quảng cáo

Phương pháp 2
Phương pháp 2 của 3:
Dẫn dắt người chơi nếu bạn là người hướng dẫn

  1. 1
    Dẫn dắt người chơi đi xuyên suốt ngôi nhà trong tâm trí của họ bằng cách hỏi xem họ đang thấy gì. Là người hướng dẫn, bạn sẽ dắt người chơi đi qua các phòng trong nhà với những câu hỏi và mệnh lệnh. Bạn có thể bắt đầu bằng câu “Nói cho tôi biết bạn thấy gì.” Quan trọng là phải tập trung và nghiêm túc với vai trò của bạn để cả hai có thể khai thác trò chơi ở mức tối đa.[6]
    • Nghe kỹ những gì người chơi nói để bạn có thể nghĩ thêm các câu hỏi và mệnh lệnh.
  2. 2
    Yêu cầu người chơi mô tả những thứ họ nhìn thấy trong từng phòng hoặc hành lang. Cố gắng đặt các câu hỏi để người chơi mô tả và diễn giải những gì họ nhìn thấy xung quanh. Bạn có thể hỏi những câu như “Bạn có thể mô tả căn phòng không?” hoặc “Bạn có cảm giác gì về cánh cửa màu tím?” Tiếp tục hỏi những câu cụ thể để có thể hình dung chính xác về những gì họ đang trải qua.[7]
    • Bạn có thể hỏi “Bạn có thấy cánh cửa nào mà bạn muốn đi qua không?” hoặc “Có người nào ở trong phòng với bạn không?”
    • Nếu người chơi nói rằng họ thấy có nhiều ổ khóa, hãy bảo họ đi ra khỏi đó, vì ổ khóa cửa được xem là dùng để nhốt người chơi.
  3. 3
    Bảo người chơi bước vào phòng nếu họ nói rằng họ có cảm giác tích cực với căn phòng. Nếu người chơi nhìn thấy một cánh cửa mà họ cảm thấy muốn đi qua, hãy bảo họ cứ đi. Họ cũng có thể đi về phía thứ gì đó cho họ cảm giác dễ chịu.[8]
    • Ví dụ, bạn có thể nói “Hãy mở cánh cửa màu xanh và đi vào phòng.”
    • Bảo họ đừng mở những cánh cửa gây cảm giác bất an và đừng đi về phía những thứ khiến họ sợ hãi hoặc lo lắng.
  4. 4
    Khuyến khích người chơi trả lời thành thật tất cả các câu hỏi. Nếu người chơi không trả lời các câu hỏi của người hướng dẫn hoặc không mô tả chi tiết, bạn sẽ không biết họ trông thấy gì. Bạn phải hỏi sao cho người chơi trả lời từng câu để có thể giúp họ đi qua các hành lang và cánh cửa khác nhau.[9]
    • Không có kết thúc rõ ràng nào cho trò chơi này, thế nên bạn cứ tiếp tục đặt câu hỏi cho đến khi muốn kết thúc trò chơi. Mục đích ở đây chỉ là nghe người chơi mô tả những gì họ đang trải qua trong tâm trí cho vui.
    Quảng cáo

Phương pháp 3
Phương pháp 3 của 3:
Phát hiện những dấu hiệu nguy hiểm khi bạn là người chơi

  1. 1
    Tránh tương tác với những người mà bạn nhìn thấy trong phòng. Nếu bạn mở một cánh cửa và bước vào căn phòng có một hoặc nhiều người trong đó, đừng nói chuyện hoặc tương tác với họ bằng bất cứ cách nào. Vì bạn không biết ý định của những người này là gì, tốt nhất là nên bỏ qua để tìm trải nghiệm tích cực hơn.[10]
    • Người ta cho rằng một số người trong đó có tâm địa xấu hoặc đang cố lừa người chơi.
  2. 2
    Tránh xa những căn phòng đầy những ổ khóa. Nếu bạn bước vào một căn phòng có nhiều ổ khóa và mô tả điều bạn nhìn thấy, người hướng dẫn sẽ bảo bạn rời khỏi đó ngay lập tức. Các ổ khóa được coi là dùng để nhốt người chơi trong phòng khiến bạn không thoát ra được.[11]
  3. 3
    Đi lên thay vì đi xuống trong nhà. Mặc dù bạn có thể đi bất cứ đâu trong nhà, nhưng tốt hơn hết là nên đi lên chứ đừng đi xuống. Ví dụ, nếu trông thấy cầu thang đẫn lên tầng trên, bạn có thể đi lên đó, nhưng nếu đi xuống tầng hầm thì bạn có thể gặp phải trải nghiệm tiêu cực.[12]
  4. 4
    Tiến về những màu sáng thay vì màu tối. Những thứ màu nhạt hoặc sáng màu thường được mô tả là an toàn hơn các màu tối. Ví dụ, nếu bạn đang lưỡng lự giữa cánh cửa màu vàng và màu nâu, tốt nhất là hãy đi qua cánh cửa màu vàng.[13]
    • Cửa sổ, đèn và các bức tường màu sáng được xem là đem lại các trải nghiệm tích cực hơn các căn phòng màu tối.
  5. 5
    Cố gắng tỉnh dậy nếu bạn cảm thấy mình bị kẹt trong phòng. Nếu bạn bước vào một căn phòng và bị kẹt trong đó – có thể là cánh cửa đã biến mất hoặc bạn không tìm được lối ra – hãy cố gắng tự đánh thức mình. Người ta bảo rằng nếu không tự tỉnh dậy để thoát ra, người chơi có thể bị kẹt vĩnh viễn trong trạng thái vô thức.[14]
    • Bạn cũng có thể báo cho người hướng dẫn biết bạn bị kẹt trong phòng để họ có thể đánh thức bạn.
  6. 6
    Kết thúc trò chơi nếu bạn trông thấy một người đàn ông mặc bộ đồ vest, vì người này được cho là thế lực nguy hiểm. Hãy chú ý đến những thứ mọi người mặc hoặc mang trên người (nếu có người ở trong phòng). Nếu bạn thấy một người đàn ông mặc bộ đồ vest và cảm thấy hơi sợ hoặc lo lắng khi nhìn thấy ông ta, đó là dấu hiệu cho biết bạn nên kết thúc trò chơi ở đây.[15]
    Quảng cáo

Cảnh báo

  • Nếu người chơi khó tỉnh dậy trong trạng thái thôi miên, người hướng dẫn có thể phải lay người chơi để đánh thức họ.

Bài viết wikiHow có liên quan

Xoay cây bút quanh ngón tay cái
Thay đổi giọng nóiThay đổi giọng nói
Tăng Khả năng Trúng Xổ sốTăng Khả năng Trúng Xổ số
Vẽ khi buồn chán14 thứ để vẽ khi buồn chán
Tạo vết thương giảTạo vết thương giả
Thả một quả trứng mà không vỡThả một quả trứng mà không vỡ
Xác định gương hai chiềuXác định gương hai chiều
Hoá trang vết bầm tím bằng mỹ phẩmHoá trang vết bầm tím bằng mỹ phẩm
Bày trò vui ở nhà khi buồn chánBày trò vui ở nhà khi buồn chán
Làm núi lửaLàm núi lửa
Cải thiện chất lượng giọngCải thiện chất lượng giọng
Viết lời nhắn bằng mực tàng hình
Cai nghiện phim hoạt hình AnimeCai nghiện phim hoạt hình Anime
Cười bằng mắtCười bằng mắt
Quảng cáo

Về bài wikiHow này

Nhân viên của wikiHow
Cùng viết bởi:
Người viết bài của wikiHow
Bài viết này có đồng tác giả là đội ngũ biên tập viên và các nhà nghiên cứu đã qua đào tạo, những người xác nhận tính chính xác và toàn diện của bài viết.

Nhóm Quản lý Nội dung của wikiHow luôn cẩn trọng giám sát công việc của các biên tập viên để đảm bảo rằng mọi bài viết đều đạt tiêu chuẩn chất lượng cao. Bài viết này đã được xem 5.693 lần.
Trang này đã được đọc 5.693 lần.

Bài viết này đã giúp ích cho bạn?

Quảng cáo